組隊到底能多多少經驗?凱撒龍大大的算法整理
罕更新於閱讀 4 分鐘
不是單純 X2 X3 X4,天佑加倍其實是額外加一排經驗,平均組滿五人才是真的划算。
這篇在講什麼
前面幾篇一直強調「打怪一定要組隊,沒人也要開分身組平均」,但具體能多多少經驗,很多人其實不清楚原理。這邊引用巴哈網友凱撒龍在回覆裡的詳細解說(原文出處為留言區第 6 樓,感謝他願意花時間整理)。
關鍵結論先講
天佑之類的加倍、三倍、四倍,或官方活動的加倍效果,不是直觀的乘法(X2 X3 X4),而是額外多給一排經驗(轉生加成也是同樣邏輯)。
三種組隊狀態的經驗公式:
- 沒有組隊:原始經驗
- 一般組隊:原始 + 1/4 原始 + 加倍
- 平均組隊:原始 + 1/4 原始 + 原始/人數(看有幾個人在同一張地圖)+ 加倍
很明顯可以看出:平均組隊 > 一般組隊 > 沒有組隊
實際數字對照表
以一隻怪 100 經驗為基準:
沒有組隊
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 100 | x1 |
| 加倍 | 200 | x2 |
| 三倍 | 300 | x3 |
| 四倍 | 400 | x4 |
一般組隊
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 125 | x1.25 |
| 加倍 | 225 | x2.25 |
| 三倍 | 325 | x3.25 |
| 四倍 | 425 | x4.25 |
平均組隊(地圖上沒有其他人)
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 225 | x2.25 |
| 加倍 | 325 | x3.25 |
| 三倍 | 425 | x4.25 |
| 四倍 | 525 | x5.25 |
平均組隊(地圖上有另外 1 人一起打)
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 175 | x1.75 |
| 加倍 | 275 | x2.75 |
| 三倍 | 375 | x3.75 |
| 四倍 | 475 | x4.75 |
平均組隊(地圖上有另外 2 人一起打)
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 158 | x1.58 |
| 加倍 | 258 | x2.58 |
| 三倍 | 358 | x3.58 |
| 四倍 | 458 | x4.58 |
平均組隊(地圖上有另外 3 人一起打)
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 150 | x1.50 |
| 加倍 | 250 | x2.50 |
| 三倍 | 350 | x3.50 |
| 四倍 | 450 | x4.50 |
平均組隊(地圖上有另外 4 人一起打)
| 倍率 | 經驗 | 換算 |
|---|---|---|
| 原始 | 145 | x1.45 |
| 加倍 | 245 | x2.45 |
| 三倍 | 345 | x3.45 |
| 四倍 | 445 | x4.45 |
別被「人越多、自己倍率越低」騙了
從表格看,隨著同地圖人數變多,自己拿到的經驗倍率確實在下降(x2.25 → x1.75 → x1.58 → x1.50 → x1.45)。但這不代表人越多越虧,正確的看法是:
如果對方也在打怪,那就是「自己經驗 + 組隊經驗(上面表格中的加成部分)」乘以「人數(扣除自己)」
用實際數字驗證:
- 自己單獨平均組隊:100 x 2.25 = 225
- 兩人一起平均組隊:100 x 1.75(自己那份) + 100 x 0.75 x 1(分享給隊友那份)= 250,等於 x2.5
- 五人一起平均組隊:100 x 1.45(自己那份) + 100 x 0.45 x 4(分享給隊友那份)= 325,等於 x3.25
結論:能湊人就湊到五人
補充一提,同地圖有另一玩家(例如夫妻檔)一起打怪,也會有額外經驗加成,雖然幅度不大,但也算是佐證「同地圖有人在打」確實有差。
小結
- 加倍、三倍、四倍不是乘法,是額外多加一整份經驗
- 平均組隊永遠比一般組隊、沒組隊划算
- 同地圖人數變多,自己的倍率會降低,但團隊總效益反而更高
- 能湊到五人平均組隊,就是目前已知效益最高的打法
原文出處:巴哈姆特(於新視窗開啟)
罕老玩家,在巴哈姆特寫過回鍋攻略。這裡是我重新走一次的紀錄。