玄武Genbu

盾隼聖龍盔

#55276等級 200重量 150販售價 30054耐久 3

不明的頭

聖龍裝利用稀有礦,經過聖龍真火千錘百鍊後,焠練出的神兵頭盔,能獲得的必是絕代高手。

屬性
+6拆招

隨機屬性

屬性最小最大機率
命中6511520.0%
防禦5516520.0%
護勁5513520.0%
體力1700340020.0%
真氣1100220020.0%

覺醒升階

覺醒類別200帽
階段物攻防禦閃躲體力內勁此階金錢此階符成功率累積金錢累積符
+1+2+2+2+25+210.0 萬十星覺醒符×1100%
10.0 萬
期望 ≈ 10.0 萬
十星覺醒符×1
+2+4+4+4+50+430.0 萬十星覺醒符×1100%
40.0 萬
期望 ≈ 40.0 萬
十星覺醒符×2
+3+6+6+6+75+650.0 萬十星覺醒符×190%
90.0 萬
期望 ≈ 95.6 萬
十星覺醒符×3
+4+8+8+8+100+8100.0 萬十星覺醒符×180%
190.0 萬
期望 ≈ 220.6 萬
十星覺醒符×4
+5+10+10+10+125+10200.0 萬十星覺醒符×170%
390.0 萬
期望 ≈ 506.3 萬
十星覺醒符×5
+6+12+12+12+150+12300.0 萬十星覺醒符×160%
690.0 萬
期望 ≈ 1006.3 萬
十星覺醒符×6
+7+14+14+14+175+14350.0 萬十星覺醒符×150%
1040.0 萬
期望 ≈ 1706.3 萬
十星覺醒符×7
+8+16+16+16+200+16400.0 萬十星覺醒符×140%中風險
1440.0 萬
期望 ≈ 2706.3 萬
十星覺醒符×8
+9+18+18+18+225+18450.0 萬十星覺醒符×130%中風險
1890.0 萬
期望 ≈ 4206.3 萬
十星覺醒符×9
+10+20+20+20+250+20500.0 萬十星覺醒符×120%中風險
2390.0 萬
期望 ≈ 6706.3 萬
十星覺醒符×10
+11+22+22+22+275+22550.0 萬突破覺醒符×120%中風險
2940.0 萬
期望 ≈ 9456.3 萬
十星覺醒符×10、突破覺醒符×1
+12+24+24+24+300+24600.0 萬突破覺醒符×120%中風險
3540.0 萬
期望 ≈ 1.25 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×2
+13+26+26+26+325+26650.0 萬突破覺醒符×115%高風險
4190.0 萬
期望 ≈ 1.68 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×3
+14+28+28+28+350+28700.0 萬突破覺醒符×110%高風險
4890.0 萬
期望 ≈ 2.38 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×4
+15+30+30+30+375+30750.0 萬突破覺醒符×15.0%高風險
5640.0 萬
期望 ≈ 3.88 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×5
+16+32+32+32+400+32800.0 萬超越覺醒符×120%中風險
6440.0 萬
期望 ≈ 4.28 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×5、超越覺醒符×1
+17+34+34+34+425+34850.0 萬超越覺醒符×115%高風險
7290.0 萬
期望 ≈ 4.85 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×5、超越覺醒符×2
+18+36+36+36+450+36900.0 萬超越覺醒符×110%高風險
8190.0 萬
期望 ≈ 5.75 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×5、超越覺醒符×3
+19+38+38+38+475+381000.0 萬超越覺醒符×15.0%高風險
9190.0 萬
期望 ≈ 7.75 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×5、超越覺醒符×4
+20+40+40+40+500+401200.0 萬超越覺醒符×13.0%高風險
1.04 億
期望 ≈ 11.75 億
十星覺醒符×10、突破覺醒符×5、超越覺醒符×5

屬性欄為該階獨立加值,非累計總值。累積金錢「期望」欄假設失敗不掉階;+18~+20 實際成本更高,可用退階防護令避免。

覺醒機制速查
  • 失敗保護:+1~+5 不毀裝;+11~+17 不掉階。
  • 掉階規則:+17 衝 +18 失敗會降回 +16;+18~+20 失敗依序掉階。
  • 退階防護令(商城):+18 需 140 張、+19 需 170 張、+20 需 200 張。 本表「累積金錢(期望)」未計入此成本。
  • 幸運值:突破失敗會累積幸運值,提升下次成功率,成功後重置。
  • 覺醒符煉化:七星以上覺醒符可由 3 張次階符煉化;超越覺醒符可由 3 張突破覺醒符煉化。

可用強化

同槽位裝備通用 · 172 條配方 · 6 種屬性

強化配方依裝備槽位歸類;同槽位裝備皆通用。同一條配方可能含多個加成(顯示主加成);機率為單次嘗試該加成出現的機率。