玄武Genbu
#10716

童心戲水記

分組 #8可重複(CycleTime=1)

總述

童玩節前夕,湖畔忽然失去笑聲,歡笑水鈴也不再響起,這一切究竟是怎麼回事呢?

接取與交付

接取 NPC
客戶端資料未記載
交付 NPC
客戶端資料未記載
限時
360 分(36 時辰,約 3 遊戲天)

接取條件

以下全部成立才可接取

  • 等級≥80

完成獎勵

  • 魅力250

需交付

所需物品

數量為步驟中出現的最大需求量;同物品多步出現時取最大值。

任務流程

  1. Step 1接取

    前往雲夢湖心進行調查。

    • [敘述]

    (無台詞)

  2. Step 2

    與小水靈進行交談。

    系統

    (無台詞)

  3. Step 3

    調查附近「異常水泡」。

    異常水泡雲夢湖心(114,13)
    系統

    (無台詞)

  4. Step 4

    擊退「搗蛋水泡怪」。

    系統

    (無台詞)

  5. Step 5

    收集夏日水花夏日水花×10後與小水靈交談。

    系統

    (無台詞)

  6. 任務完成
    系統

    (無台詞)

每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。

相關對話

6 段對話 · 跨 1 個地圖檔
MSG706 段
  • #70127
    接取限時 360 分(36 時辰)限時 360 分(36 時辰)

    (無台詞)

    • 呼叫訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(20)
    • 設任務進行中(10716, 0, 2)
    • 設計時器35(10716, 360)
    • 設計時器36(10716, 360)
    • 非任務進行到(10716, 0)
    • 等級(4, 80)
  • #70132
    設定進度 step 1完成步驟 0

    (無台詞)

    • 呼叫訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(20)
    • 完成任務步驟(10716, 0)
    • 設任務進行中(10716, 1, 0)
    • 任務進行到(10716, 0)
    • 等級(4, 80)
    • 非任務步驟已完成(10716, 1)
  • #70153
    設定進度 step 2完成步驟 1

    (無台詞)

    • 呼叫訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(20)
    • 完成任務步驟(10716, 1)
    • 設任務進行中(10716, 2, 0)
    • 任務進行到(10716, 1)
    • 等級(4, 80)
    • 非任務步驟已完成(10716, 1)
  • #70163
    設定進度 step 3完成步驟 2

    (無台詞)

    • 呼叫訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(20)
    • 完成任務步驟(10716, 2)
    • 設任務進行中(10716, 3, 0)
    • 生成群組怪(100, 1, 0)
    • 任務進行到(10716, 2)
    • 等級(4, 60)
    • 非任務步驟已完成(10716, 3)
  • #70182
    設定進度 step 4完成步驟 3

    (無台詞)

    • 呼叫訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(20)
    • 完成任務步驟(10716, 3)
    • 設任務進行中(10716, 4, 0)
    • 任務進行到(10716, 3)
    • 等級(4, 60)
    • 非任務步驟已完成(10716, 3)
  • #70205
    完成步驟 4任務完成

    (無台詞)

    • 呼叫訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(20)
    • 完成任務步驟(10716, 4)
    • 完成任務步驟(10716, 15)
    • 設計時器35(10716, -1)
    • 設計時器36(10716, -1)
    • 魅力增減(0, 250)
    • 收回道具(33238, 10)
    • 任務進行到(10716, 4)
    • 等級(4, 80)
    • 非任務步驟已完成(10716, 4)
    • 持有道具(33238, 10)

任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。

資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。