玄武Genbu
#15057

仲春伴隨

分組 #4

接取與交付

接取 NPC
  • 仲春仲春
交付 NPC
  • 仲春仲春
限時
客戶端資料未記載

接取條件

無接取條件資料

完成獎勵

需交付

客戶端資料未記載

任務流程

  1. Step 1接取

    帶秦默回來找仲春(要把秦默從主將位置呼喚出來)

    • 仲春仲春
    • 秦默秦默

    「好!君子一言駟馬難追!」

  2. Step 2

    等10分鐘後回去找仲春

    仲春仲春名劍山莊(94,133)
    • 仲春仲春

    「閻王門的閻王殿?
    沒問題,我很快就回來。
    」

  3. Step 3

    到閻王殿調查看看是誰下的毒手

    • 羅煞王羅煞王

    「一言為定!」

  4. Step 4

    取得閻王令後再回閻王殿找羅煞王

    • 羅煞王羅煞王

    「怎……怎麼辦?
    還是先回名劍山莊跟仲春哥商量一下好了。
    」

  5. Step 5

    回名劍山莊找仲春商量

    仲春仲春名劍山莊(94,133)
    • 秦默秦默

    「那,我們快走吧!」

  6. Step 6

    到藏海村找道具店裡的雲仙

    道具店藏海村(50,145)
    • 仲春仲春

    「耶?怎沒人等我!
    等我一下!!!
    」

  7. Step 7

    回名劍山莊找仲春

    仲春仲春名劍山莊(94,133)
    • 仲春仲春

    「那就這樣說定了呦。」

  8. 任務完成
    • 仲春仲春

每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。

相關對話

8 段對話 · 跨 1 個地圖檔
MSG538 段
  • 仲春
    #53010仲春
    接取重置

    好!君子一言駟馬難追!

    • 魅力增減(1, 3500)
    • 重置任務(15057)
    • 設任務進行中(15057, 0, 2)
    • 設計時器35(15057, -1)
    • 設計時器36(15057, -1)
  • #53020
    設定進度 step 1完成步驟 0

    喔……
    (你不說…以為我就沒輒阿…)
    (等會我自己去問仲春不就知道了)

    • 完成任務步驟(15057, 0)
    • 設任務進行中(15057, 1, 2)
    • 重置任務(20199)
    • 設任務進行中(20199, 0, 2)
    • 設計時器35(20199, 10)
    • 設計時器36(20199, 10)
  • #53030
    設定進度 step 2完成步驟 1

    閻王門的閻王殿?
    沒問題,我很快就回來。

    • 完成任務步驟(15057, 1)
    • 設任務進行中(15057, 2, 2)
  • #53044
    設定進度 step 3完成步驟 2

    一言為定!

    • 完成任務步驟(15057, 2)
    • 設任務進行中(15057, 3, 2)
  • #53057
    設定進度 step 4完成步驟 3

    怎……怎麼辦?
    還是先回名劍山莊跟仲春哥商量一下好了。

    • 收回道具(28687, 1)
    • 完成任務步驟(15057, 3)
    • 設任務進行中(15057, 4, 2)
  • #53073
    設定進度 step 5完成步驟 4

    那,我們快走吧!

    自動接續 → #53074

    • 完成任務步驟(15057, 4)
    • 設任務進行中(15057, 5, 2)
  • #53094
    設定進度 step 6完成步驟 5

    耶?怎沒人等我!
    等我一下!!!

    自動接續 → #53095

    • 完成任務步驟(15057, 5)
    • 設任務進行中(15057, 6, 2)
  • #53106
    完成步驟 6任務完成

    那就這樣說定了呦。

    • 給道具(23940, 1, 1, 0)
    • 完成任務步驟(15057, 6)
    • 完成任務步驟(15057, 15)

任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。

資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。