#15057
仲春伴隨
分組 #4
接取與交付
- 接取 NPC
仲春
- 交付 NPC
仲春
- 限時
- 客戶端資料未記載
接取條件
無接取條件資料
完成獎勵
仲春×1
需交付
客戶端資料未記載
任務流程
- Step 1接取
帶秦默回來找仲春(要把秦默從主將位置呼喚出來)
仲春
秦默
「好!君子一言駟馬難追!」
- Step 2
等10分鐘後回去找仲春
仲春名劍山莊(94,133)
仲春
「閻王門的閻王殿?
沒問題,我很快就回來。」 - Step 3
到閻王殿調查看看是誰下的毒手
羅煞王
「一言為定!」
- Step 4
取得閻王令後再回閻王殿找羅煞王
羅煞王
「怎……怎麼辦?
還是先回名劍山莊跟仲春哥商量一下好了。」 - Step 5
回名劍山莊找仲春商量
仲春名劍山莊(94,133)
秦默
「那,我們快走吧!」
- Step 6
到藏海村找道具店裡的雲仙
道具店藏海村(50,145)
仲春
「耶?怎沒人等我!
等我一下!!!」 - Step 7
回名劍山莊找仲春
仲春名劍山莊(94,133)
仲春
「那就這樣說定了呦。」
- 任務完成
仲春
每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。
相關對話
8 段對話 · 跨 1 個地圖檔MSG538 段
#53010仲春接取重置好!君子一言駟馬難追!
- 魅力增減(1, 3500)
- 重置任務(15057)
- 設任務進行中(15057, 0, 2)
- 設計時器35(15057, -1)
- 設計時器36(15057, -1)
- #53020設定進度 step 1完成步驟 0
喔……
(你不說…以為我就沒輒阿…)
(等會我自己去問仲春不就知道了)- 完成任務步驟(15057, 0)
- 設任務進行中(15057, 1, 2)
- 重置任務(20199)
- 設任務進行中(20199, 0, 2)
- 設計時器35(20199, 10)
- 設計時器36(20199, 10)
- #53030設定進度 step 2完成步驟 1
閻王門的閻王殿?
沒問題,我很快就回來。- 完成任務步驟(15057, 1)
- 設任務進行中(15057, 2, 2)
- #53044設定進度 step 3完成步驟 2
一言為定!
- 完成任務步驟(15057, 2)
- 設任務進行中(15057, 3, 2)
- #53057設定進度 step 4完成步驟 3
怎……怎麼辦?
還是先回名劍山莊跟仲春哥商量一下好了。- 收回道具(28687, 1)
- 完成任務步驟(15057, 3)
- 設任務進行中(15057, 4, 2)
- #53073設定進度 step 5完成步驟 4
那,我們快走吧!
自動接續 → #53074
- 完成任務步驟(15057, 4)
- 設任務進行中(15057, 5, 2)
- #53094設定進度 step 6完成步驟 5
耶?怎沒人等我!
等我一下!!!自動接續 → #53095
- 完成任務步驟(15057, 5)
- 設任務進行中(15057, 6, 2)
- #53106完成步驟 6任務完成
那就這樣說定了呦。
- 給道具(23940, 1, 1, 0)
- 完成任務步驟(15057, 6)
- 完成任務步驟(15057, 15)
任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。
資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。