玄武Genbu
#17102

抓狂怪獸抓抓抓

分組 #6可重複(CycleTime=1)

總述

為了證明家族成員能互助合作,家族特使要求隊伍中除了你,至少還要有2位同家族的成員一起組隊到祕密花園抓怪,抓取指定的數量交給他,大家要互相幫忙喔!請在現時6小時內完成任務。

接取與交付

接取 NPC
  • 家族特使家族特使
交付 NPC
  • 家族特使家族特使
限時
360 分(36 時辰,約 3 遊戲天)

接取條件

無接取條件資料

完成獎勵

所需物品

數量為步驟中出現的最大需求量;同物品多步出現時取最大值。

任務流程

  1. Step 1接取

    抓取抓狂的公向日葵獅子抓狂獅[公]×20、抓狂的母向日葵獅子抓狂獅[母]×20,交給天外天的家族特使。

    家族特使家族特使天外天境
    • 家族特使家族特使

    「帶回抓狂的公向日葵獅子和抓狂的母向日葵獅子各20個來給我吧!」

  2. Step 2

    抓取抓狂的公花豹抓狂花豹[公]×20、抓狂的母花豹抓狂花豹[母]×20,交給天外天的家族特使。

    家族特使家族特使天外天境
    • 家族特使家族特使

    (無台詞)

  3. Step 3

    抓取抓狂的公向日葵獅子抓狂獅[公]×20、抓狂的母花豹抓狂花豹[母]×20,交給天外天的家族特使。

    家族特使家族特使天外天境
    • 家族特使家族特使

    (無台詞)

  4. Step 4

    抓取抓狂的公花豹抓狂花豹[公]×20、抓狂的母向日葵獅子抓狂獅[母]×20,交給天外天的家族特使。

    家族特使家族特使天外天境
    • 家族特使家族特使

    (無台詞)

  5. 任務完成
    • 家族特使家族特使

    (無台詞)

每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。

相關對話

6 段對話 · 跨 1 個地圖檔
MSG746 段
  • 家族特使
    #74189家族特使
    接取限時 360 分(36 時辰)限時 360 分(36 時辰)

    帶回抓狂的公向日葵獅子和抓狂的母向日葵獅子各20個來給我吧!

    自動接續 → #74181

    • 跳到訊息(74188)
    • 等級(1, 80)
    • 設任務進行中(17102, 0, 1)
    • 設計時器35(17102, 360)
    • 設計時器36(17102, 360)
    • 非任務進行到(17102, 0)
    • 非任務進行到(17102, 1)
    • 非任務進行到(17102, 2)
    • 非任務進行到(17102, 3)
  • 家族特使
    #74191家族特使
    設定進度 step 1限時 360 分(36 時辰)限時 360 分(36 時辰)

    帶回抓狂的公花豹和抓狂的母花豹各20個來給我吧!

    自動接續 → #74181

    • 跳到訊息(74188)
    • 等級(1, 80)
    • 設任務進行中(17102, 1, 1)
    • 設計時器35(17102, 360)
    • 設計時器36(17102, 360)
    • 非任務進行到(17102, 0)
    • 非任務進行到(17102, 1)
    • 非任務進行到(17102, 2)
    • 非任務進行到(17102, 3)
  • 家族特使
    #74193家族特使
    設定進度 step 2限時 360 分(36 時辰)限時 360 分(36 時辰)

    帶回抓狂的公向日葵獅子和抓狂的母花豹各20個來給我吧!

    自動接續 → #74181

    • 跳到訊息(74188)
    • 等級(1, 80)
    • 設任務進行中(17102, 2, 1)
    • 設計時器35(17102, 360)
    • 設計時器36(17102, 360)
    • 非任務進行到(17102, 0)
    • 非任務進行到(17102, 1)
    • 非任務進行到(17102, 2)
    • 非任務進行到(17102, 3)
  • 家族特使
    #74195家族特使
    設定進度 step 3限時 360 分(36 時辰)限時 360 分(36 時辰)

    帶回抓狂的公花豹和抓狂的母向日葵獅子各20個來給我吧!

    自動接續 → #74181

    • 跳到訊息(74188)
    • 等級(1, 80)
    • 設任務進行中(17102, 3, 1)
    • 設計時器35(17102, 360)
    • 設計時器36(17102, 360)
    • 非任務進行到(17102, 0)
    • 非任務進行到(17102, 1)
    • 非任務進行到(17102, 2)
    • 非任務進行到(17102, 3)
  • #74200
    完成步驟 0完成步驟 1完成步驟 2完成步驟 3任務完成任務完成任務完成任務完成

    (無台詞)

    • 跳到訊息(74188)
    • 等級(1, 80)
    • 跳到訊息(74181)
    • 非C121(3)
    • 跳到訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(10)
    • 完成任務步驟(17102, 0)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31789, 20)
    • 收回道具(31790, 20)
    • 給道具(31677, 1, 1, 0)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 0)
    • 非任務步驟已完成(17102, 0)
    • 持有道具(31789, 20)
    • 持有道具(31790, 20)
    • 完成任務步驟(17102, 1)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31791, 20)
    • 收回道具(31792, 20)
    • 給道具(31677, 1, 1, 0)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 1)
    • 非任務步驟已完成(17102, 1)
    • 持有道具(31791, 20)
    • 持有道具(31792, 20)
    • 完成任務步驟(17102, 2)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31789, 20)
    • 收回道具(31792, 20)
    • 給道具(31677, 1, 1, 0)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 2)
    • 非任務步驟已完成(17102, 2)
    • 持有道具(31789, 20)
    • 持有道具(31792, 20)
    • 完成任務步驟(17102, 3)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31791, 20)
    • 收回道具(31790, 20)
    • 給道具(31677, 1, 1, 0)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 3)
    • 非任務步驟已完成(17102, 3)
    • 持有道具(31791, 20)
    • 持有道具(31790, 20)
  • #74201
    完成步驟 0完成步驟 1完成步驟 2完成步驟 3任務完成任務完成任務完成任務完成

    (無台詞)

    • 跳到訊息(74188)
    • 等級(1, 80)
    • 跳到訊息(74181)
    • 非C121(3)
    • 跳到訊息(1)
    • 非背包空格(1)
    • 非剩餘負重(10)
    • 完成任務步驟(17102, 0)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31789, 20)
    • 收回道具(31790, 20)
    • 魅力增減(0, 100)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 0)
    • 非任務步驟已完成(17102, 0)
    • 持有道具(31789, 20)
    • 持有道具(31790, 20)
    • 完成任務步驟(17102, 1)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31791, 20)
    • 收回道具(31792, 20)
    • 魅力增減(0, 100)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 1)
    • 非任務步驟已完成(17102, 1)
    • 持有道具(31791, 20)
    • 持有道具(31792, 20)
    • 完成任務步驟(17102, 2)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31789, 20)
    • 收回道具(31792, 20)
    • 魅力增減(0, 100)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 2)
    • 非任務步驟已完成(17102, 2)
    • 持有道具(31789, 20)
    • 持有道具(31792, 20)
    • 完成任務步驟(17102, 3)
    • 完成任務步驟(17102, 15)
    • 設計時器35(17102, -1)
    • 設計時器36(17102, -1)
    • 收回道具(31791, 20)
    • 收回道具(31790, 20)
    • 魅力增減(0, 100)
    • 給道具(31672, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(17102, 3)
    • 非任務步驟已完成(17102, 3)
    • 持有道具(31791, 20)
    • 持有道具(31790, 20)

任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。

資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。