玄武Genbu
#18926

謎霧之森

分組 #2可重複(CycleTime=1)

總述

探索時間:限時2小時。避毒珠效用1小時,當避毒珠沒有效用後將不可再進入謎霧之森。

接取與交付

接取 NPC
  • 近衛隊長•葵近衛隊長•葵
交付 NPC
  • 近衛隊長•葵近衛隊長•葵
限時
120 分(12 時辰,約 1 遊戲天)

接取條件

以下全部成立才可接取

  • 等級≥160
  • 不可符合任務進行到(「迷宮:謎霧之森」#20478, 0)推測
    不符時 NPC:「可以隔開謎霧之森瘴氣的避毒珠,
    有一個小時的效用,
    因為材料取得不易一天只有一顆,
    請明天再來領取吧。
    」

標「推測」的條件是依客戶端資料推敲出的意思,尚未完全確認。

完成獎勵

需交付

客戶端資料未記載

任務流程

  1. Step 1接取

    探索謎霧之森

    • 近衛隊長•葵近衛隊長•葵

    「疑?是誰?!阿!已經有五人追上去了,既然如此,我還是跟著葵走吧。」

  2. Step 2

    打敗禁咒羅煞王

  3. Step 3

    將探索結果告訴葵

    • 近衛隊長•葵近衛隊長•葵

    「(那些奇怪的機關,)
    (還有最後看到的一抹身影,)
    (我總覺得事情不應該是這樣簡單)
    」

  4. 任務完成
    • 近衛隊長•葵近衛隊長•葵

每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。

相關對話

10 段對話 · 跨 2 個地圖檔
MSG371 段
  • #37418
    重置

    重置迷宮每日任務

    • 跳到訊息(3)
    • 非持有道具(24428, 1)
    • 重置任務(10179)
    • 重置任務(20286)
    • 重置任務(20478)
    • 重置任務(18926)
    • 重置任務(18927)
    • 重置任務(20507)
    • 重置任務(18929)
    • 持有道具(24428, 1)
    • 重置任務(20500)
    • 重置任務(18928)
    • 重置任務(18933)
    • 重置任務(18934)
    • 重置任務(20528)
    • 重置任務(18932)
    • 重置任務(20524)
    • 持有道具(24428, 1)
    • 重置任務(18935)
    • 重置任務(18936)
    • 重置任務(18938)
    • 重置任務(20538)
    • 重置任務(20524)
    • 持有道具(24428, 1)
    • 重置任務(18913)
    • 重置任務(18914)
    • 重置任務(18915)
    • 重置任務(18916)
    • 重置任務(18917)
    • 重置任務(18918)
    • 重置任務(20406)
    • 收回道具(24428, 1)
    • 持有道具(24428, 1)
MSG909 段
  • #90559
    設定進度 step 2完成步驟 0

    疑?是誰?!阿!已經有五人追上去了,既然如此,我還是跟著葵走吧。

    • 完成任務步驟(18926, 0)
    • 設任務進行中(18926, 2, 0)
    • 傳送至點位(5, 0)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 55)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 非任務步驟已完成(18926, 0)
  • #90573
    設定進度 step 2完成步驟 0

    沒想到最終竟然是這樣子。唉∼

    • 跳到訊息(90616)
    • 非C96
    • 跳到訊息(90571)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 55)
    • 跳到訊息(90575)
    • C69(31761, 2, 1)
    • 持有道具(31761, 1)
    • 地圖變數(332, 1, 5)
    • 完成任務步驟(18926, 0)
    • 設任務進行中(18926, 2, 0)
    • 傳送至點位(5, 0)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 55)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 非任務步驟已完成(18926, 0)
  • #90574
    設定進度 step 2完成步驟 0

    (無台詞)

    • 跳到訊息(90616)
    • 非C96
    • 跳到訊息(90571)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 55)
    • 跳到訊息(90559)
    • 地圖變數(332, 4, 6)
    • 跳到訊息(90573)
    • 非持有道具(31761, 1)
    • 完成任務步驟(18926, 0)
    • 設任務進行中(18926, 2, 0)
    • 傳送至點位(5, 0)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 55)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 非任務步驟已完成(18926, 0)
  • #90575
    設定進度 step 2設定進度 step 2完成步驟 0完成步驟 0

    (無台詞)

    • 跳到訊息(90616)
    • 非C96
    • 跳到訊息(90571)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 55)
    • 跳到訊息(90559)
    • 地圖變數(332, 4, 6)
    • 跳到訊息(90573)
    • 非持有道具(31761, 1)
    • 完成任務步驟(18926, 0)
    • 設任務進行中(18926, 2, 0)
    • 傳送至點位(5, 0)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 55)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 非任務步驟已完成(18926, 0)
    • 地圖變數(332, 4, 6)
    • 跳到訊息(90576)
    • C118(5355)
    • C118(5356)
    • C118(5357)
    • C118(5358)
    • C118(5359)
    • 跳到訊息(90576)
    • C118(5360)
    • C118(5333)
    • C118(5494)
    • C118(5590)
    • 完成任務步驟(18926, 0)
    • 設任務進行中(18926, 2, 0)
    • 傳送至點位(5, 0)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(0, 0, 55)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 非任務步驟已完成(18926, 0)
  • #90577
    設定進度 step 1設定進度 step 2完成步驟 0

    (無台詞)

    • 跳到訊息(90616)
    • 非C96
    • 跳到訊息(90571)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 51)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 52)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 53)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 54)
    • 群組剩餘怪數(5, 0, 55)
    • 跳到訊息(90559)
    • 地圖變數(332, 4, 6)
    • 跳到訊息(90573)
    • 非持有道具(31761, 1)
    • 完成任務步驟(18926, 0)
    • 設任務進行中(18926, 1, 0)
    • 設任務進行中(18926, 2, 0)
    • 設地圖變數(332, 1, 1)
    • 傳送至點位(3, 0)
    • C69(31761, 2, 1)
    • 持有道具(31761, 1)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 非任務步驟已完成(18926, 0)
    • 地圖變數(332, 1, 5)
  • #90600
    完成步驟 2任務完成

    (那些奇怪的機關,)
    (還有最後看到的一抹身影,)
    (我總覺得事情不應該是這樣簡單)

    • 跳到訊息(90601)
    • 任務進行到(18926, 1)
    • 完成任務步驟(18926, 2)
    • 完成任務步驟(18926, 15)
    • 設計時器35(18926, -1)
    • 設計時器36(18926, -1)
    • 給道具(31765, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(18926, 2)
    • 非任務步驟已完成(18926, 2)
    • 剩餘負重(5)
    • 背包空格(1)
    • 收回道具(31761, 1)
    • 持有道具(31761, 1)
  • #90601
    完成步驟 2任務完成

    (沒想到竟然又是跟閻王門有關,)
    (這天下又將風雲再起了)

    • 完成任務步驟(18926, 2)
    • 完成任務步驟(18926, 15)
    • 設計時器35(18926, -1)
    • 設計時器36(18926, -1)
    • 給道具(31765, 1, 1, 0)
    • 任務進行到(18926, 2)
    • 非任務步驟已完成(18926, 2)
    • 剩餘負重(5)
    • 背包空格(1)
    • 收回道具(31761, 1)
    • 持有道具(31761, 1)
  • #90612
    接取限時 120 分(12 時辰)限時 120 分(12 時辰)

    (無台詞)

    • 跳到訊息(90616)
    • 非C96
    • 跳到訊息(1)
    • 非剩餘負重(10)
    • 非背包空格(1)
    • 設任務進行中(18926, 0, 0)
    • 設計時器35(18926, 120)
    • 設計時器36(18926, 120)
    • 設任務進行中(20478, 0, 2)
    • 設計時器35(20478, -1)
    • 設計時器36(20478, -1)
    • 完成任務步驟(20478, 15)
    • 給限時道具(31761, 60, 1, 0)
    • 等級(4, 160)
    • 非任務進行到(18926, 0)
    • 非任務進行到(20478, 0)
    • 進入副本(1931, 1, 3, 5, 0)
    • 任務進行到(18926, 0)
    • 持有道具(31761, 1)
    • 任務進行到(20478, 0)
    • C96
  • 近衛隊長•葵
    #90636近衛隊長•葵
    重置

    近期謎霧之森似乎有所異動,如果你願意的話就麻煩你再去調查一回。

    • 設任務進行中(20525, 0, 2)
    • 設計時器35(20525, -1)
    • 設計時器36(20525, -1)
    • 完成任務步驟(20525, 15)
    • 重置任務(20478)
    • 重置任務(18926)
    • 收回道具(31761, 1)
    • 任務進行到(20478, 0)
    • 任務步驟已完成(18926, 15)
    • 非任務進行到(20525, 0)

任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。

資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。