#20150
秦默伴隨鬼士兵計算
未分類隱藏分組 #4
接取與交付
- 接取 NPC
秦默
- 交付 NPC
- 客戶端資料未記載
- 限時
- 客戶端資料未記載
接取條件
無接取條件資料
完成獎勵
客戶端資料未記載
需交付
客戶端資料未記載
任務流程
- Step 1接取
1隻鬼士兵
秦默
「快去!(煩人的小鬼……)」
- Step 2
2
- Step 3
3
- Step 4
4
- Step 5
5
- Step 6
6
- Step 7
7
- Step 8
8
- Step 9
9
- Step 10
10
- Step 11
11
- Step 12
12
- Step 13
13
- Step 14
14
- Step 15
15
每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。
相關對話
2 段對話 · 跨 1 個地圖檔MSG402 段
#40340秦默接取設定進度 step 1設定進度 step 2設定進度 step 3設定進度 step 4設定進度 step 5設定進度 step 6設定進度 step 7設定進度 step 8設定進度 step 9設定進度 step 10設定進度 step 11設定進度 step 12設定進度 step 13設定進度 step 14重置快去!(煩人的小鬼……)
- 重置任務(15050)
- 設任務進行中(15050, 0, 2)
- 設任務進行中(15050, 1, 2)
- 設計時器35(15050, -1)
- 設計時器36(15050, -1)
- 魅力增減(1, 500)
- 重置任務(20150)
- 設任務進行中(20150, 1, 2)
- 設任務進行中(20150, 2, 2)
- 設任務進行中(20150, 3, 2)
- 設任務進行中(20150, 4, 2)
- 設任務進行中(20150, 5, 2)
- 設任務進行中(20150, 6, 2)
- 設任務進行中(20150, 7, 2)
- 設任務進行中(20150, 8, 2)
- 設任務進行中(20150, 9, 2)
- 設任務進行中(20150, 10, 2)
- 設任務進行中(20150, 11, 2)
- 設任務進行中(20150, 12, 2)
- 設任務進行中(20150, 13, 2)
- 設任務進行中(20150, 14, 2)
- 設任務進行中(20150, 0, 2)
- 設計時器35(20150, -1)
- 設計時器36(20150, -1)
- 重置任務(20151)
- 設任務進行中(20151, 1, 2)
- 設任務進行中(20151, 2, 2)
- 設任務進行中(20151, 3, 2)
- 設任務進行中(20151, 4, 2)
- 設任務進行中(20151, 5, 2)
- 設任務進行中(20151, 6, 2)
- 設任務進行中(20151, 7, 2)
- 設任務進行中(20151, 8, 2)
- 設任務進行中(20151, 9, 2)
- 設任務進行中(20151, 10, 2)
- 設任務進行中(20151, 11, 2)
- 設任務進行中(20151, 12, 2)
- 設任務進行中(20151, 13, 2)
- 設任務進行中(20151, 14, 2)
- 設任務進行中(20151, 0, 2)
- 設計時器35(20151, -1)
- 設計時器36(20151, -1)
#40391秦默重置沒問題。
- 跳到訊息(1)
- 非背包空格(1)
- 非剩餘負重(50)
- 給道具(22672, 1, 1, 0)
- 收回道具(28084, 1)
- 完成任務步驟(15050, 4)
- 完成任務步驟(15050, 15)
- 重置任務(20150)
- 重置任務(20151)
- 任務進行到(15050, 4)
- 非任務步驟已完成(15050, 4)
任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。
資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。