#20171
賭魔星伴隨
未分類隱藏分組 #4
總述
不賭 需等時間
接取與交付
- 接取 NPC
賭魔星
- 交付 NPC
- 客戶端資料未記載
- 限時
- 1,200 分(120 時辰,約 10 遊戲天)60 分(6 時辰)
接取條件
無接取條件資料
完成獎勵
客戶端資料未記載
需交付
客戶端資料未記載
任務流程
- Step 1接取
等待20小時賭魔星 消氣
賭魔星
「(糟糕前輩似乎生氣了!!)」
- Step 2
等待1小時賭魔星 重賭
每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。
相關對話
3 段對話 · 跨 1 個地圖檔MSG403 段
- #40482接取限時 1200 分(120 時辰)限時 1200 分(120 時辰)
(糟糕前輩似乎生氣了!!)
- 設任務進行中(20171, 0, 2)
- 設計時器35(20171, 1200)
- 設計時器36(20171, 1200)
- #40491設定進度 step 1限時 60 分(6 時辰)限時 60 分(6 時辰)
那我就不客氣收下了!
- 給道具(27230, 1, 1, 0)
- 設任務進行中(20171, 1, 2)
- 設計時器35(20171, 60)
- 設計時器36(20171, 60)
#40498賭魔星接取限時 1200 分(120 時辰)限時 1200 分(120 時辰)臭小鬼!!
哪有人這樣賭輸就逃跑的∼∼
下回別讓老子我給碰上!!- 設任務進行中(20171, 0, 2)
- 設計時器35(20171, 1200)
- 設計時器36(20171, 1200)
任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。
資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。