#45
任務 45
分組 #5隱藏分組 #1
接取與交付
- 接取 NPC
成都捕快
流星書生- 飛雁山莊宮女
藏海巫醫
- 交付 NPC
- 客戶端資料未記載
- 限時
- 20 分(2 時辰)10 分(1 時辰)
接取條件
共 2 組 · 符合任一組即可以下全部成立才可接取
- 等級≥25
不符時 NPC:「喔~~心意可嘉,可是你的資歷太淺,似乎不適合接太困難的任務,這樣吧,等你滿二十五級之後,再過來找我接任務吧」
完成獎勵
客戶端資料未記載
需交付
客戶端資料未記載
任務流程
- Step 1接取
1
成都捕快
流星書生- 飛雁山莊宮女
藏海巫醫
「一步一腳印,一次完成一件任務吧∼」
- Step 2
2
- Step 3
3
每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。
相關對話
9 段對話 · 跨 1 個地圖檔MSG19 段
#8成都捕快接取重置限時 20 分(2 時辰)限時 10 分(1 時辰)一步一腳印,一次完成一件任務吧∼
- 重置任務(45)
- 設任務進行中(45, 0, 2)
- 設計時器35(45, 20)
- 設計時器36(45, 10)
- 啟動任務產生器(1)
- 跳到訊息(9)
- 銀兩增減(100, 6)
- 非任務進行到(45, 0)
#213流星書生接取重置重置限時 20 分(2 時辰)限時 10 分(1 時辰)接任務不要太勉強喔, 若是無法完成也是沒用的
- 重置任務(45)
- 發放任務產生器獎賞(1)
- 跳到訊息(9)
- 任務步驟已完成(45, 1)
- 重置任務(45)
- 設任務進行中(45, 0, 2)
- 設計時器35(45, 20)
- 設計時器36(45, 10)
- 啟動任務產生器(6)
- 跳到訊息(9)
- 非任務進行到(45, 0)
- #215飛雁山莊宮女接取重置限時 20 分(2 時辰)限時 10 分(1 時辰)
一人只能接受一份任務, 這是飛雁山莊的規矩
- 重置任務(45)
- 設任務進行中(45, 0, 2)
- 設計時器35(45, 20)
- 設計時器36(45, 10)
- 啟動任務產生器(3)
- 跳到訊息(9)
- 銀兩增減(100, 6)
- 非任務進行到(45, 0)
#222藏海巫醫接取重置限時 20 分(2 時辰)限時 10 分(1 時辰)年輕人, 凡事量力而為..
- 重置任務(45)
- 設任務進行中(45, 0, 2)
- 設計時器35(45, 20)
- 設計時器36(45, 10)
- 啟動任務產生器(3)
- 跳到訊息(9)
- 銀兩增減(100, 6)
- 非任務進行到(45, 0)
#252成都捕快接取重置限時 20 分(2 時辰)限時 10 分(1 時辰)我們成都的居民個個脾氣古怪你可要當心啊!
- 跳到訊息(254)
- 非等級(4, 25)
- 重置任務(20152)
- 設任務進行中(20152, 0, 2)
- 設計時器35(20152, -1)
- 設計時器36(20152, -1)
- 非任務進行到(45, 0)
- 等級(4, 25)
- 任務產生器完成次數(0, 0)
- 重置任務(45)
- 設任務進行中(45, 0, 2)
- 設計時器35(45, 20)
- 設計時器36(45, 10)
- 啟動任務產生器(7)
- 跳到訊息(9)
- 非任務進行到(45, 0)
- 等級(4, 25)
#255流星書生接取重置限時 20 分(2 時辰)限時 10 分(1 時辰)接任務不要太勉強喔, 若是無法完成也是沒用的
- 重置任務(45)
- 設任務進行中(45, 0, 2)
- 設計時器35(45, 20)
- 設計時器36(45, 10)
- 啟動任務產生器(5)
- 跳到訊息(9)
- 銀兩增減(100, 6)
- 非任務進行到(45, 0)
- 等級(1, 9)
#668成都捕快重置來,1點親密度給你。
- 親密度增加(0, 100, 0)
- 重置任務(45)
- 發放任務產生器獎賞(1)
#669成都捕快重置來,獎賞給你。
- 重置任務(45)
- 發放任務產生器獎賞(1)
#670成都捕快重置幹得好,多虧你完成了任務,這裡是給你的獎賞。
- 跳到訊息(1)
- 非背包空格(1)
- 非剩餘負重(50)
- 跳到訊息(666)
- 任務產生器完成次數(0, 10)
- 任務產生器完成次數(0, 20)
- 任務產生器完成次數(0, 30)
- 任務產生器完成次數(0, 40)
- 任務產生器完成次數(0, 50)
- 任務產生器完成次數(0, 60)
- 任務產生器完成次數(0, 70)
- 任務產生器完成次數(0, 80)
- 跳到訊息(666)
- 任務產生器完成次數(0, 90)
- 任務產生器完成次數(0, 100)
- 任務產生器完成次數(0, 110)
- 任務產生器完成次數(0, 120)
- 任務產生器完成次數(0, 130)
- 任務產生器完成次數(0, 140)
- 任務產生器完成次數(0, 150)
- 任務產生器完成次數(0, 160)
- 跳到訊息(666)
- 任務產生器完成次數(0, 170)
- 任務產生器完成次數(0, 180)
- 任務產生器完成次數(0, 190)
- 任務產生器完成次數(0, 200)
- 重置任務(45)
- 發放任務產生器獎賞(1)
- 任務步驟已完成(45, 1)
任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。
資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。