分崩離析
總述
接取與交付
- 接取 NPC
樂言
- 交付 NPC
- 客戶端資料未記載
- 限時
- 客戶端資料未記載
接取條件
以下全部成立才可接取
- 已完成任務孤注一擲推測
- 等級≥30
標「推測」的條件是依客戶端資料推敲出的意思,尚未完全確認。
完成獎勵
客戶端資料未記載
需交付
客戶端資料未記載
所需物品
數量為步驟中出現的最大需求量;同物品多步出現時取最大值。
任務流程
- Step 1接取
等1小時後,再到冰霜雲徑的山中小屋找樂言
樂言
「…… …… …… …… …… ……
(凝視著跑得跌跌撞撞你)
對不起……」 - Step 3
確認火頭軍.阿尹的狀況
火頭軍.阿尹雪狼基地
火頭軍.阿尹
「嗯!
(點了點頭)」 - Step 4
確認鐵匠.儇炎的狀況
鐵匠.儇炎雪狼基地
鐵匠.儇炎
「那就勞煩你們了!」
- Step 5
確認老師傅.葛力的狀況
老師傅.葛力雪狼基地
老師傅.葛力
「好好好!我走我走!
(看來老師傅依舊沉浸在自己的世界裡,)
(士兵們武器相交的聲響,)
(對他來說只是惱人的噪音罷了…)」 - Step 6
確認軍醫.杜仲的狀況
軍醫.杜仲雪狼基地
軍醫.杜仲
「好!我這就去!
(是我多心嗎?剛剛軍醫爺爺欲言又止,)
(總覺得他好像知道什麼…)」 - Step 8
打敗羅煞王(可到樞機部找樂言重新進入)
樞機部雪狼基地(22,135)系統(無台詞)
- Step 9
隔天到將軍府找昊傷
將軍府雪狼基地(29,144) - Step 11
到樞機部找樂言
每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。
相關對話
10 段對話 · 跨 1 個地圖檔- #94851接取
…… …… …… …… …… ……
(凝視著跑得跌跌撞撞你)
對不起……- 設任務進行中(666, 0, 2)
- 設計時器35(666, -1)
- 設計時器36(666, -1)
- 設任務進行中(20464, 0, 2)
- 設計時器35(20464, 60)
- 設計時器36(20464, 60)
- 任務步驟已完成(665, 15)
- 非任務步驟已完成(666, 1)
- 等級(4, 30)
- #94864設定進度 step 1完成步驟 0
樂言大人∼你等我!
我出去一下,很快就回來了。
(嗯…就從冰霜雲徑的入魔道長身上,)
(取得破舊背帶和纏繞線圈各10個吧!)- 設任務進行中(666, 1, 2)
- 完成任務步驟(666, 0)
- 任務進行到(666, 0)
- 非任務步驟已完成(666, 0)
- 非任務進行到(20464, 0)
- #94866設定進度 step 2設定進度 step 3設定進度 step 4完成步驟 1
(無台詞)
- 設任務進行中(666, 2, 2)
- 設任務進行中(666, 3, 2)
- 設任務進行中(666, 4, 2)
- 完成任務步驟(666, 1)
- 收回道具(30276, 10)
- 收回道具(30277, 10)
- A68(549)
- 任務進行到(666, 1)
- 非任務步驟已完成(666, 1)
- 持有道具(30276, 10)
- 持有道具(30277, 10)
- #94908完成步驟 2
嗯!
(點了點頭)- 完成任務步驟(666, 2)
- 任務進行到(666, 2)
- 非任務步驟已完成(666, 2)
- 跳到訊息(94909)
- 任務步驟已完成(666, 2)
- 任務步驟已完成(666, 3)
- 任務步驟已完成(666, 4)
- #94909設定進度 step 5
(啊!對喔!還沒去找軍醫爺爺。)
(希望他平安無事……)- 設任務進行中(666, 5, 2)
- 任務步驟已完成(666, 2)
- 任務步驟已完成(666, 3)
- 任務步驟已完成(666, 4)
#94918鐵匠.儇炎完成步驟 3那就勞煩你們了!
- 完成任務步驟(666, 3)
- 任務進行到(666, 3)
- 非任務步驟已完成(666, 3)
- 跳到訊息(94909)
- 任務步驟已完成(666, 2)
- 任務步驟已完成(666, 3)
- 任務步驟已完成(666, 4)
- #94924完成步驟 4
好好好!我走我走!
(看來老師傅依舊沉浸在自己的世界裡,)
(士兵們武器相交的聲響,)
(對他來說只是惱人的噪音罷了…)- 完成任務步驟(666, 4)
- 任務進行到(666, 4)
- 非任務步驟已完成(666, 4)
- 跳到訊息(94909)
- 任務步驟已完成(666, 2)
- 任務步驟已完成(666, 3)
- 任務步驟已完成(666, 4)
- #94932設定進度 step 6完成步驟 5
好!我這就去!
(是我多心嗎?剛剛軍醫爺爺欲言又止,)
(總覺得他好像知道什麼…)- 設任務進行中(666, 6, 2)
- 完成任務步驟(666, 5)
- 任務進行到(666, 5)
- 非任務步驟已完成(666, 5)
- #94936設定進度 step 7完成步驟 6
(無台詞)
- 設任務進行中(666, 7, 2)
- 完成任務步驟(666, 6)
- 收回道具(31693, 50)
- 生成群組怪(12, 1)
- A68(550)
- 傳送至點位(8, 0)
- 任務進行到(666, 6)
- 非任務步驟已完成(666, 6)
- 持有道具(31693, 50)
- #94997設定進度 step 8完成步驟 7
(無台詞)
- 設任務進行中(666, 8, 2)
- 完成任務步驟(666, 7)
- 設任務進行中(20452, 5, 2)
- 設計時器35(20452, -1)
- 設計時器36(20452, -1)
- 完成任務步驟(20452, 15)
- A68(551)
- 傳送至點位(7, 0)
- 任務進行到(666, 7)
- 非任務步驟已完成(666, 7)
任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。
資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。



