玄武Genbu
#658

魚幫水,水幫魚

分組 #1

總述

祖孫二人把握一點相聚的時光,意外得知爺爺讓出狐隱村長老兩百餘年的事。離行前不敢說轉至雪狼的事…所以只說想查出爹娘死因和調查黑衣人,便找地方設下陷阱,並再度與刀疤少年相互幫助。

接取與交付

接取 NPC
  • 長老.玄火長老.玄火
交付 NPC
  • 星彤星彤
限時
客戶端資料未記載

接取條件

以下全部成立才可接取

標「推測」的條件是依客戶端資料推敲出的意思,尚未完全確認。

完成獎勵

  • 經驗值30,000

需交付

所需物品

數量為步驟中出現的最大需求量;同物品多步出現時取最大值。

任務流程

  1. Step 1接取

    從迷魅山林的迷霧妖探查線索

    • 長老.玄火長老.玄火

    「我會的!
    (爺爺這兒離迷魅山林不遠,)
    (到那兒調查一下,說不定會有什麼線索!)
    」

  2. Step 2

    從迷魅山林的山谷精探查線索

    系統

    「(伸了伸筋骨)
    (尋遍山林都沒什麼蛛絲馬跡可循,)
    (啊!落櫻幽谷就在附近!)
    (不如…轉往落櫻幽谷看看吧!)
    」

  3. Step 3

    從落櫻幽谷的蓮蓬妖探查線索

    系統

    「(那我需要準備些什麼呢?)
    (記得迷魅山林的山谷精,)
    (好像可取得堅韌樹皮,還有樹木一角!)
    (馬上出發!)
    」

  4. Step 4

    去迷魅山林從山谷精取得堅韌樹皮堅韌樹皮×30和樹木一角樹木一角×10,到落櫻幽谷佈置陷阱

    落櫻幽谷落櫻幽谷(111,40)
    系統

    「嗯…看起來有點樣子了!
    接下來再去下一個地點做陷阱!
    」

  5. Step 5

    去迷魅山林從山谷精取得堅韌樹皮堅韌樹皮×30和樹木一角樹木一角×10,到落櫻幽谷佈置陷阱二

    落櫻幽谷落櫻幽谷(34,52)
    系統

    「嗯…看起來有點樣子了!
    只有兩個不夠保險,再挖一個好了。
    可惡的黑衣人我一定要抓到你!
    」

  6. Step 6

    迷魅山林從山谷精取得堅韌樹皮堅韌樹皮×30和樹木一角樹木一角×10,到落櫻幽谷佈置陷阱三

    落櫻幽谷落櫻幽谷(68,84)
    系統

    「(擦擦臉上的汗珠)
    嗯…看起來有點樣子了!
    呼∼累死我了,休息一下!
    」

  7. Step 7

    等30分鐘後,再到落櫻幽谷佈置陷阱的地點

    落櫻幽谷落櫻幽谷(34,52)
    系統

    (無台詞)

  8. Step 8

    在迷魅山林的竹蜻蜓犬身上取得旋轉尾巴旋轉尾巴×20,回副將廳找星彤

    副將廳雪狼基地(19,119)
    • 星彤星彤

    (無台詞)

  9. 任務完成
    • 星彤星彤

    (無台詞)

每步附的對話是完成該步時觸發的 NPC 台詞節錄(Step 1 為接取時的台詞);對話與步驟是依序號推算對齊,少數任務可能差一步。

相關對話

9 段對話 · 跨 1 個地圖檔
MSG939 段
  • #93902
    接取

    我會的!
    (爺爺這兒離迷魅山林不遠,)
    (到那兒調查一下,說不定會有什麼線索!)

    • 設任務進行中(658, 0, 2)
    • 設計時器35(658, -1)
    • 設計時器36(658, -1)
    • 非任務進行到(658, 0)
    • 任務步驟已完成(657, 15)
    • 等級(4, 21)
  • #93904
    設定進度 step 1完成步驟 0

    怎麼會…難道是我想太多了嗎?
    找了這麼久一點線索也沒有…
    換從山谷精身上找看看線索吧!

    • 設任務進行中(658, 1, 2)
    • 完成任務步驟(658, 0)
    • 任務進行到(658, 0)
    • 非任務步驟已完成(658, 0)
  • #93906
    設定進度 step 2完成步驟 1

    (伸了伸筋骨)
    (尋遍山林都沒什麼蛛絲馬跡可循,)
    (啊!落櫻幽谷就在附近!)
    (不如…轉往落櫻幽谷看看吧!)

    • 設任務進行中(658, 2, 2)
    • 完成任務步驟(658, 1)
    • 任務進行到(658, 1)
    • 非任務步驟已完成(658, 1)
  • #93910
    設定進度 step 3完成步驟 2

    (那我需要準備些什麼呢?)
    (記得迷魅山林的山谷精,)
    (好像可取得堅韌樹皮,還有樹木一角!)
    (馬上出發!)

    • 設任務進行中(658, 3, 2)
    • 完成任務步驟(658, 2)
    • 任務進行到(658, 2)
    • 非任務步驟已完成(658, 2)
  • #93918
    設定進度 step 4完成步驟 3

    嗯…看起來有點樣子了!
    接下來再去下一個地點做陷阱!

    • 設任務進行中(658, 4, 2)
    • 完成任務步驟(658, 3)
    • 收回道具(30252, 30)
    • 收回道具(30253, 10)
    • 任務進行到(658, 3)
    • 非任務步驟已完成(658, 3)
    • 持有道具(30252, 30)
    • 持有道具(30253, 10)
  • #93926
    設定進度 step 5完成步驟 4

    嗯…看起來有點樣子了!
    只有兩個不夠保險,再挖一個好了。
    可惡的黑衣人我一定要抓到你!

    • 設任務進行中(658, 5, 2)
    • 完成任務步驟(658, 4)
    • 收回道具(30252, 30)
    • 收回道具(30253, 10)
    • 任務進行到(658, 4)
    • 非任務步驟已完成(658, 4)
    • 持有道具(30252, 30)
    • 持有道具(30253, 10)
  • #93934
    設定進度 step 6完成步驟 5

    (擦擦臉上的汗珠)
    嗯…看起來有點樣子了!
    呼∼累死我了,休息一下!

    • 設任務進行中(658, 6, 2)
    • 完成任務步驟(658, 5)
    • 收回道具(30252, 30)
    • 收回道具(30253, 10)
    • 設任務進行中(20458, 0, 2)
    • 設計時器35(20458, 30)
    • 設計時器36(20458, 30)
    • 任務進行到(658, 5)
    • 非任務步驟已完成(658, 5)
    • 持有道具(30252, 30)
    • 持有道具(30253, 10)
  • #93936
    設定進度 step 7完成步驟 6

    (無台詞)

    • 設任務進行中(658, 7, 2)
    • 完成任務步驟(658, 6)
    • A68(524)
    • 任務進行到(658, 6)
    • 非任務步驟已完成(658, 6)
    • 非任務進行到(20458, 0)
  • #93967
    完成步驟 7任務完成

    (無台詞)

    • 完成任務步驟(658, 7)
    • 完成任務步驟(658, 15)
    • 收回道具(30255, 20)
    • 給經驗(30000, 0)
    • A68(525)
    • 任務進行到(658, 7)
    • 非任務步驟已完成(658, 7)
    • 持有道具(30255, 20)

任務事件語意(接取/進度/完成/重置/計時器)與逐條 trigger 釋義由上游解析 寫入 mission_events / trigger_ops / op_defs;斜體標示為推測語意 (op_defs.confidence ≠ confirmed)。

資料來自 MISSION.INI;步驟文字保留原始的內嵌標籤語意(地點、目標 NPC、物品名與數量)。